本公开涉及虚拟现实和视频信息处理领域,尤其是一种视频交互方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术:
1、在视频终端直播或转播足球比赛的过程中,与用户产生互动的现有技术大致可分为两种。一种是根据用户的历史偏好,在用户观看比赛过程中,对用户的兴趣点增加特效;另一种是在比赛的间隙插入问答环节,通过竞猜的方式,增强用户与比赛的互动。但上述两种方案给用户带来的互动感均来源于第三视角,无法让用户产生身临其境的感觉。
技术实现思路
1、鉴于上述问题而提出了本公开。本公开提供了一种视频交互方法、装置、电子设备和存储介质,以解决现有视频直播或转播过程中无法让用户产生身临其境的感觉的问题。
2、根据本公开的一个方面,提供了一种视频交互方法,方法包括:获取视频中目标对象的参数信息;基于参数信息,生成与视频对应的虚拟视频,虚拟视频包括与目标对象对应的虚拟对象;响应于对虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对受控虚拟对象的受控参数信息;基于受控参数信息控制受控虚拟对象在虚拟视频中的运动,并且基于参数信息控制虚拟对象中的非受控虚拟对象在虚拟视频中的运动。
3、此外,根据本公开的一个方面的视频交互方法,其中,基于参数信息,生成与视频对应的虚拟视频包括:确定视频中满足预定条件的视频切片;至少基于视频切片中的参数信息,生成视频切片对应的虚拟视频。
4、此外,根据本公开的一个方面的视频交互方法,其中,预定条件包括:检测到特定的事件和/或特定的数值、接收到人工指令。
5、此外,根据本公开的一个方面的视频交互方法,其中,参数信息包括:静态参数信息和/或动态参数信息,其中,静态参数信息包括目标对象的基本信息,以及动态参数信息包括目标对象的运动轨迹信息。
6、此外,根据本公开的一个方面的视频交互方法,其中,获取视频中目标对象的参数信息包括:视频录制过程中,采集目标对象的基本信息,并实时监测目标对象的运动数据,从运动数据中选择符合预设条件的运动数据生成运动轨迹信息。
7、此外,根据本公开的一个方面的视频交互方法,其中,响应于对虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对受控虚拟对象的受控参数信息之前,还包括:在输出视频的用户终端,通过预设方式向用户推荐虚拟视频,并提示用户进入虚拟视频进行角色体验。
8、此外,根据本公开的一个方面的视频交互方法,其中,响应于对虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对受控虚拟对象的受控参数信息,包括:从进入虚拟视频进行角色体验的用户终端接收用户从虚拟对象中选择的受控虚拟对象的控制信息;基于控制信息,生成对受控虚拟对象的受控参数信息。
9、根据本公开的另一个方面,提供了一种视频交互装置,装置包括:获取模块,用于获取视频中目标对象的参数信息;生成模块,用于基于参数信息,生成与视频对应的虚拟视频,虚拟视频包括与目标对象对应的虚拟对象;控制模块,用于响应于对虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对受控虚拟对象的受控参数信息;交互模块,用于基于受控参数信息控制受控虚拟对象在虚拟视频中的运动,并且基于参数信息控制虚拟对象中的非受控虚拟对象在虚拟视频中的运动。
10、根据本公开的又一个方面,提供了一种电子设备,包括:存储器,用于存储计算机可读指令;以及处理器,用于运行计算机可读指令,使得电子设备执行如上所述的视频交互方法。
11、根据本公开的再一个方面,提供了一种非瞬时性计算机可读存储介质,用于存储计算机可读指令,其特征在于,当所述计算机可读指令由处理器执行时,使得处理器执行如上所述的视频交互方法。
12、如以下将详细描述的,根据本公开实施例的视频交互方法,本公开通过在比赛的“精彩瞬间”生成元宇宙的虚拟视频作为互动场景,让用户根据自己的喜好在虚拟视频中“代替”比赛者参赛,从而实现用户以第一视角进行互动,让用户产生了身临其境的感觉,提升了用户的体验感和竞技感。
13、要理解的是,前面的一般描述和下面的详细描述两者都是示例性的,并且意图在于提供要求保护的技术的进一步说明。
1.一种视频交互方法,其特征在于,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的视频交互方法,其特征在于,所述基于所述参数信息,生成与所述视频对应的虚拟视频,包括:
3.如权利要求2所述的视频交互方法,其特征在于,所述预定条件包括检测到特定的事件和/或特定的数值、接收到人工指令。
4.如权利要求1或2所述的视频交互方法,其特征在于,所述参数信息,包括:
5.如权利要求4所述的视频交互方法,其特征在于,所述获取视频中目标对象的参数信息,包括:
6.如权利要求1所述的视频交互方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对所述受控虚拟对象的受控参数信息之前,还包括:
7.如权利要求6所述的视频交互方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对所述受控虚拟对象的受控参数信息,包括:
8.一种视频交互装置,其特征在于,所述装置包括:
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
10.一种非瞬时性计算机可读存储介质,用于存储计算机可读指令,其特征在于,当所述计算机可读指令由处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1到7的任一项所述的视频交互方法。